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        虛擬現實(VR)實訓室 首頁 > 虛擬現實(VR)實訓室
          虛擬現實(VR)實訓室

             

          1.虛擬現實概述


          虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用高性能計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真。虛擬現實通過實時三維計算機圖形技術,廣角(寬視野)立體顯示技術,對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術,以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網絡傳輸、語音輸入輸出等技術手段,給體驗者營造出一種高沉浸性與交互性的虛擬環境。在產業界,將虛擬現實定義為三類技術應用方式:虛擬現實(VR,Virtual Reality)、增強現實(AR,Augmented Reality)和混合現實 (MR,Mixed Reality),本文中的虛擬現實(包括VR)泛指VR、ARMR這三類技術的總稱。

                通過虛擬現實在多維信息空間上創建一個虛擬信息環境,使用戶具有身臨其境的沉浸感,并在虛擬現實環境中實現交互,有助于使用者加深感受、啟發認知。虛擬現實在各行業中的應用,普遍具備了沉浸性、交互性、構想性這三個基本技術特性。目前,虛擬現實已廣泛地應用于室內設計、工業仿真、古跡復原、醫療、旅游、教育培訓、電力、消防、駕駛、軍事等各行各業中,為這些行業提供前所未有的解決方案。虛擬現實通過其沉浸性、交互性及構想性的顯著特征,正不斷的影響我們的生活。


          2.虛擬現實獲國家重點支持


          “當前,新一輪科技革命和產業變革正在蓬勃發展,虛擬現實技術逐步走向成熟,拓展了人類感知能力,改變了產品形態和服務模式。中國正致力于實現高質量發展,推動新技術、新產品、新業態、新模式在各領域廣泛應用。中國愿加強虛擬現實等領域國際交流合作,共享發展機遇,共享創新成果,努力開創人類社會更加智慧、更加美好的未來?!?span>

          ——習近平總書記向 2018 世界 VR 產業大會致賀信

          教育信息化是時代發展的要求,是事關教育全局的戰略選擇,是實現教育現代化的基礎支撐和必要手段。強調“以教育信息化帶動教育現代化”。中國處于經濟轉型發展的關鍵時期,高新科技的研發突破,對支持經濟轉型升級具有重要意義。虛擬現實技術作為當下前沿科技,政府給予高度重視,相繼出臺一系列政策扶持虛擬現實技術、虛擬現實產業的發展。

          2016年830日,國家發改委印發《關于請組織申報互聯網+”領域創新能力建設專項的通知》(以下簡稱《通知》)指出,我國要建設虛擬現實/增強現實技術及應用國家工程實驗室。針對我國虛擬現實/增強現實用戶體驗不佳等問題,建設虛擬現實/增強現實技術及應用創新平臺,支撐開展內容拍攝、數據建模、傳感器、觸覺反饋、新型顯示、圖像處理、環繞聲、()高清晰度高處理性能終端、虛擬現實/增強現實測試等技術的研發和工程化,實現對行業公共服務水平的提升。

          2016年93日,國家主席習近平在杭州出席了2016年二十國集團工商峰會開幕式,并發表題為《中國發展新起點 全球增長新藍圖》的主旨演講。習近平主席在演講中提到虛擬現實,并指出:“創新是從根本上打開增長之鎖的鑰匙。以互聯網為核心的新一輪科技和產業革命蓄勢待發,人工智能、虛擬現實等新技術日新月異,虛擬經濟與實體經濟的結合,將給人們的生產方式和生活方式帶來革命性變化。

          教育部印發《2017年教育信息化工作要點》指出,不斷加強教育優質資源建設與應用。協調有關部門,推動建立部際協同監管機制。組織開展學校信息技術與教育教學深度融合的課程體系重構研究和實踐探索,推動核心課程群建設與應用,助推教學改革。利用虛擬現實技術,以數字化信息為基礎,對學校的教學、科研、管理和生活服務等所有信息資源進行全面的數字化,最終實現教育的信息化,提高學校的辦學水平和管理水平。

          2018年914日,教育部正式宣布在《普通高等學校高等職業教育(??疲I目錄》中增設“虛擬現實應用技術”專業,從2019年開始執行。截至目前共有71所院校開設了“虛擬現實應用技術”專業(專業代碼:610216),多所院校其他相關專業開設虛擬現實就業方向。


          3.VR產業背景分析


          2016年被稱為全球虛擬現實元年,在技術、經濟、市場、消費、政策等環境因素綜合影響下,包括硬件設備、虛擬現實應用、資源內容、服務與渠道在內的虛擬現實產業,整體呈現出爆發式的發展趨勢。2016年1月14日,全球領先的國際投資銀行高盛集團發布了名為《VR與AR:解讀下一個通用計算機平臺》的行業報告,在這份報告中,詳細分析了虛擬現實(VR)和增強現實(AR)產業的未來發展趨勢、潛在應用領域、可能創造和顛覆的市場進行分析和預測。高盛分析認為VR和AR擁有巨大的潛能,將成為下一個大型計算平臺,不論是VR還是AR都有能力發展成年營收數百億美元的產業,并可能會像電腦、智能手機的出現一樣影響深遠。

          在國內,數百家VR創業公司相繼出現,快速覆蓋幾乎所有的產業鏈環節。由此可以預見,未來幾年,VR產業化進程將持續加快,開始出現對統一標準、相互兼容的應用、內容、配件的需求,VR內容開始配套,消費級應用和企業級應用均逐漸完善,VR不再是孤立式發展,將迎來產業和市場的快速發展期。預計到2020年左右,虛擬現實市場將進入相對成熟期,硬件解決方案趨合、平臺系統開源化、大部分技術難題將有效得以解決、內容支撐全面、應用場景改進,產業鏈逐漸完善。

          在產業規模方面,虛擬現實也在呈現井噴的增加。據工信部發布的《2017中國VR產業投融資白皮書》中的數據可知:2015年,我國的虛擬現實產業市場規模為15.8億元,2016年就上升到68.2億元,復合增長率達到300%以上。伴隨著Oculus Rift、HTC Vive、索尼PS VR等多款產品的上市,2017年迎來了VR快速發展期?;谡w市場、產品成熟度及關鍵技術等指標的研判,預計到2020年,市場進入相對成熟期,規模將達到918.2億元,年復合增長率達125.3%。

          2015-2020年中國VR規模及預測

          產業發展,人才先行,人才是科技發展的關鍵。全球職場社交平臺LinkedIn(領英)發布全球虛擬現實人才報告。數據顯示,美國VR人才占全球總數40%,中國VR人才數量占全球2%,比印度還低。從VR職位需求量來看,美國獨占近半,中國則約占18%緊隨其后。

          圖 全球VR/AR人才保有量分布圖

          中國VR產業仍在摸索階段,極缺復合型專業人才。根據《國家中長期科學和技術發展規劃綱要》,虛擬現實技術屬于前沿技術中信息技術部分三大技術之一??傊?,發展VR不僅是我國當前一項重要的戰略任務,也是未來社會發展的必然趨勢??梢詳喽?,誰在VR時代搶占了發展的制高點,誰就能在世界經濟中占據舉足輕重的地位。因此,推動VR發展,不僅要從國家戰略的高度考慮,也要從全球化的目標考慮,還要從不斷增強我國經濟實力與國際競爭力的角度考慮。因此,國家對VR行業的推動及其本身巨大的市場需求和廣闊的發展空間,必將滋生對該行業人才的巨大需求,我國院校必須積極加強VR專業人才的培養工作。


          4.VR相關崗位需求分析


          虛擬現實作為新的產業,培養VR產業人才的關鍵是明確虛擬現實相關就業崗位的所需要的技能。通過崗位調研,可以了解企業需要什么樣的人才,需要掌握哪些技能,掌握到什么程度。有了這樣的信息,就知道要把學生培養成什么樣的人才,選擇哪些技能點,這些技能點該教到什么程度。崗位人才調研是VR開發方向專業建設的最重要基礎。

          企業調研分兩類,一類是和企業訪談(包括我公司長期戰略合作伙伴——網龍網絡公司所屬的多個VR行業子公司),聯系企業的技術部門、人力資源等相關部門,進行面對面調研;另一類是企業面試,安排人模擬應聘人員去企業參加面試,即參加人力面試、經理面試、高管面試,通過這一系列的應聘過程,了解企業的真實招聘需求。

          VR產業狀況,此次聯合調研共進行企業訪談237家,收集外部崗位需求455份,內部崗位需求45份。所涉及企業包括大型外企,例如微軟、三星等;國內知名VR企業,如網龍網絡公司、暴風影音等;知名互聯網公司,如搜狐、京東、阿里巴巴等;知名多媒體公司,如優酷土豆、愛奇藝等;以及VR產業中的相關中小型企業。為了完全真實的獲得企業招聘需求的第一手資料,共派出了178人次進行了企業面試,獲得有效面試信息156份,獲得企業面試試卷146份。

          通過本次的崗位調研,我們可知:目前開發維護類、VR開發類以及影視處理類崗位是目前需求量最多的三類,分別占比31%、20%以及15%。除以上三類外,運營管理類、產品策劃類、銷售類也具有較多的人員需求,具體如圖所示。

          VR崗位類別分布圖

          崗位類別分析

          根據調查報告,開發維護類人員需求最多崗位為:VR腳本開發工程師、VR特效開發工程師、VR地形開發工程師、VR策劃工程師、VR UI開發工程師、VR渲染工程師等。結合高職人才培養定位及以上崗位的需求,適合高職VR開發類的崗位主要有:VR腳本開發工程師、VR特效開發工程師、VR地形開發工程師、VR策劃工程師、VR UI開發工程師,具體如下:

          VR開發崗位類別分析圖

          1VR腳本開發工程師

          崗位職責:按照項目相關文件和資料的要求,與項目組中的美術與策劃人員深入溝通,確認具體開發需求;根據開發需求,通過VR引擎(Unity 3DUE4)實現項目中各項功能的開發。

          2VR 特效開發工程師

          崗位職責:能夠熟練使用VR引擎(Unity 3DUE4)特效系統,進行特效內容(角色技能特效,UI特效等)的開發。

          3VR 地形開發工程師

          崗位職責:熟練使用VR引擎,如Unity 3D / UE4,進行相關場景地圖的編輯、制作及場景物件的擺放、燈光、氣氛的映照等。

          4VR UI開發工程師

          崗位職責:能夠熟練使用VR引擎(Unity 3DUE4),進行VR應用系統的UI界面設計與開發。

          5VR策劃師

          崗位職責:負責VR項目前期策劃工作,輸出策劃文案,與其他后續工作人員溝通協調具體設計事宜。

          工作經驗要求分析

          從下列圖中可以看出,VR開發類的崗位對工作經驗的要求,并不苛刻,完全滿足學校應屆畢業生的就業需求。

          VR開發經驗要求分析圖

          崗位薪酬分析

          從崗位薪酬來看,VR開發類人才普通職員的薪酬待遇主要在4k--8k之間,中高管的薪資在10K以上

          VR開發崗位薪酬分析圖

          根據上述的崗位調研中,我們不難看出,VR相關崗位需求量之大,工作經驗完全滿足應屆畢業生的就業需求,薪資待遇也達到了中高等水平,所以目前學習VR技術不管是從發展前景還是從就業方向來看都是一個不錯的選擇。

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